آموزش جامع 3Ds Max
3Ds Max یکی از قویترین و پیشرفته ترین برنامه ها در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی به شمار میرود. این نرم افزار به خاطر داشتن ابزارهای بسیار زیاد و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه معماری و طراحی شهری ، بازی سازی ، سینما و ... پر کاربرد است . اگر شما جزء ان دسته از افرادی هستید که همیشه رویای خلق دنیاهای سه بعدی شگفت انگیز را در سر دارید استفاده از این نرم افزار را به شما توصیه میکنیم.
در این دوره آموزشی شما با نرم افزار 3Ds Max به صورت کامل از سطح مبتدی تا پیشرفته آشنا می شوید و در پایان قادر به ساخت موضوعات مورد نظر خود میباشید و بااین نرم افزار به سادگی میتوانید کار کنید ، از ویژگی های بارز این دوره ی آموزشی مجازی میتوان به موارد زیر اشاره کرد :
- آموزش توسط فرید محبوبی بزرگترین و حرفه ای ترین برگزار کننده کلاسهای حضوری 3Ds Max در ایران
- آموزش بر مبنای استانداردهای مد نظر آپادمی
- آموزش از صفر تا صد نرم افزار با روش های نوین مالتی مدیا
- آموزش نکات اجرایی ضروری و آماده سازی شرکت کنندگان برای ورود به بازار کار
- در دسترس بودن همیشگی فیلم های آموزشی برای مراجعه و بازبینی آن ها
- انجام پروژه های کاربردی در طول دوره آموزشی
- ارتباط مستمر با مدرسین دوره حتی پس از اتمام دورۀ آموزشی جهت رفع اشکالات یا سوالات احتمالی
ارسالهای پستی و پیک تا 5 شنبه 14 اسفند: شنبه 16 اسفند ماه 99 بعد از جشنواره تخفیف نوروزی انجام می شود (با رعایت کامل پروتکل های بهداشتی)
اگر پکیج را به صورت پستی تهیه کنید، هم زمان به صورت دانلودی نیز امکان دانلود و استفاده از جلسات آموزشی را خواهید داشت
مقدمه
00:13:58
جلسه اول - آشنایی با محیط نرم افزار و قسمت های مختلف آن
00:19:23
جلسه دوم - ساخت احجام استاندارد اولیه و پارامترهای آنها و تنظیم واحد های اندازه
00:51:46
جلسه سوم - ابزارهای کنترل پنجره های دید View Port Navigation Tools
00:19:39
جلسه چهارم -ابزارهای جابه جایی و استفاده از جعبه های مختصاتی
00:27:39
جلسه پنجم - تغییر نام و رنگ آبجکت ها و ابزارها و حالت های انتخاب کردن موضوعات
00:20:35
جلسه ششم - Pivot و ابزارهای ویرایش و کنترل آن و ابزار Hide و Freeze
00:31:32
جلسه هفتم - نحوه ی تکثیر موضوعات ( کپی گرفتن )
00:10:00
جلسه هشتم - تغییر حالت های نمایش پنجره دید و زاویه های دید
00:25:12
جلسه نهم - گروه بندی کردن و لایه بندی کردن پروژه
00:22:13
جلسه دهم - گزینه های Save ، Reset ، Open ، Merge ، Import ، Export ، Set project
00:32:17
جلسه یازدهم - رندر گرفتن و تنظیم ابعاد و قاب بندی
00:28:05
جلسه دوازدهم - آشنایی با انواع خط ها و پارامترهای آنها - نحوه ی ترسیم خط و نکات آن
00:36:21
جلسه سیزدهم - ابزارهای Editable Spline / رول اوت Selection / انواع Vertex
00:15:55
جلسه چهاردهم - تمرین ترسیم خط و کنترل نقاط
00:23:28
جلسه پانزدهم - ابزارهای Editable Spline بخش اول
00:25:25
جلسه شانزدهم - ابزارهای Editable Spline بخش دوم
00:17:44
جلسه هفدهم - تبدل خطوط ترسیم شده به حجم توسط ویرایشگر Extrude و نکات آن
00:13:17
جلسه هجدهم - ابزارهای Editable Spline بخش سوم
00:34:08
جلسه نوزدهم - تبدیل خطوط ترسیم شده به حجم توسط ویرایشگر Sweep و نکات آن
00:17:06
جلسه بیستم - تبدیل خطوط ترسیم شده به حجم توسط ویرایشگر Lathe و نکات آن
00:22:18
جلسه بیست ویکم - ابزارToggle Snap و معرفی گزینه های آن و هر سه حالت 3D,2D,2.5D
00:27:15
جلسه بیست و دوم - ادامه ابزارSnap Use Axis Constraint - - Angle Snap و Percent Snap و Spinner Snap
00:19:49
جلسه بیست و سوم - ابزار Use Pivot و Use Center – ابزار Align و Normal Align
00:14:25
جلسه بیست و چهارم - ابزار Boolean و نکات آن
00:23:51
جلسه بیست و پنجم - ابزار Array
00:17:08
جلسه بیست وششم - ابزار Array (مثال : پله پیچ ، ستون ، نمای آجری ، نمای ژنوم)
00:17:44
جلسه بیست وهفتم - ابزار Spacing Tools توضیح ابزار و ( مثال : زنجیر ، تیر برق ، نرده )
00:43:30
جلسه بیست وهشتم - ابزار Scatter ( مثال : زمین سنگی ، ملسازی فراکتال )
00:32:29
جلسه بیست و نهم - ابزار Loft ( مثال : پایه میز ، رمپ پارکینگ طبقاتی )
00:30:47
جلسه سی ام - ابزار Editable Poly قسمت اول ( رول اوت Selection )
00:33:06
جلسه سی و یکم - ابزار Editable Poly قسمت دوم ( رول اوت Soft Selection )
00:13:38
جلسه سی و دوم - ابزار Editable Poly قسمت سوم ( رول اوت Edit Vertex)
00:16:12
جلسه سی وسوم - ابزار Editable Poly قسمت چهارم ( رول اوت Edit Border و Edit Edge)
00:28:29
جلسه سی و چهارم - ابزار Editable Poly قسمت پنجم ( رول اوت Edit Polygon و Edit Element)
00:20:07
جلسه سی وپنجم - ابزار Editable Poly قسمت ششم ( رول اوت Edit Geomtry)
00:25:51
جلسه سی و ششم - تکنیک Low Polygon و تکنیک Turbo Smooth
00:38:14
جلسه سی و هفتم - آشنایی با ویرایشگر Shell و Symmetry
00:23:10
جلسه سی و هشتم - تمرین / مدلسازی تعدادی صندلی
01:05:31
جلسه سی ونهم - تمرین / مدلسازی تعدادی میز
00:37:21
جلسه چهل - تمرین / مدلسازی تعدادی لوستر و آباژور
01:29:48
جلسه چهل-قسمت دوم
00:00:00
جلسه چهل و یکم
00:58:00
جلسه چهل وششم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad
00:47:33
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت اول
01:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت دوم
00:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت سوم
00:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت چهارم
00:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت پنجم
00:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت ششم
00:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت هفتم
00:00:00
جلسه چهل وهفتم - اصول کار کردن بر روی نقشه Auto Cad قسمت هشتم
00:00:00
جلسه چهل و هشتم - آشنایی با مفهموم رندر و تنظیم سایز رندر و اصول ساخت و کنترل دوربین
00:30:28
جلسه چهل و نهم - اصول ساخت و کنترل نورها و آشنایی با نورهای دسته ی Standard
00:18:25
جلسه پنجاه ام - اصول اولیه کار با پنجره Material Editor و ساخت متریال
00:31:43
جلسه پنجاه و یکم - اصول اولیه تنظیم بافت بر روی آبجکت ها و آشنایی با مدیفایر UVW Map
00:23:37
جلسه پنجاه و دوم - ادامه ی مبحث نور پردازی و متریال و رندر
00:35:01
جلسه پنجاه و سوم - ادامه ی مبحث تکسچر سازی و آشنایی با تعدادی از Map ها
00:33:18
جلسه پنجاه و چهارم - تنظیم ابعاد رندر توسط Size assistant و نحوه های ذخیره سازی رندرها و Gamma
00:15:03
افزودن دیدگاه
کد لایسنس این دوره
کد بعد از خریداری کردن دوره نمایش داده خواهد شدفرید محبوبی
70 جلسه
5 گیگابایت
33 ساعت
430,000
430,000